找到了双星物语第一代出来重温,然后想到了一个地图绘制的取巧方法……默认是32乘32像素一个格子嘛,我要是把四格当成一格,角色行走图也对应放大,不就可以把步数切半了!然后走起来就显得流畅多了嘛!地图也可以画得很大的样子!
嗯目前打算自制元件走的是平涂的设计风,感觉处理起来会比较简单~

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